文件Framework3D_DefaultRender.cginc说明: 该库封装了基本raymarching渲染,常用于测试SDF建模, 只需要自己定义Map函数(SDF描述),用于构建整个场景。
终于,我们暂时结束了2D,进入了令人兴奋的3D!! 在2D的屏幕中,绘制3D场景—-升维进化!相信我,当你搞定了3D,再回头看2Dshader,你会想起一句广告词,so easy!妈妈再也不用担心我们的shader了.
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